平松 顕也 / Kenya Hiramatsu

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自己紹介

大学卒業後、大手POSシステムメーカーのソフトウェア開発部に入社し、より顧客要求を具体化するポジションになりたいと志願し異動。 以降10年近くパッケージソフトの商品企画担当として、要件定義、業務フロー/画面フロー、特許提案等に従事してきました。 現在は、エス・エム・エスで、新カイポケのプラットフォームチームのプロダクトオーナーを担当しています。

経歴

2004-2021: 東芝テック株式会社 2022-: 株式会社エス・エム・エス

このチーム・仕事の好きなところ・楽しいところ

  • ユーザーとの距離感が近く、抱える課題や業務内容をフットワーク軽く聞きにいけるところ
  • ロジカルで建設的な思考のメンバが多く、チームや組織を良くしていこうという雰囲気が日頃からあるところ

このチーム・仕事の癖のあるところ

  • 複数チームが並列して動いているので、日々状況を確認しつつ発信していく必要があること